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# TXOne

Connectez votre console TXOne StellarOne pour importer les points de terminaison OT protégés dans Dispel en tant qu’appareils, associés à un Wicket et actualisés lors d’une synchronisation récurrente.

## Aperçu

L’intégration TXOne permet à Dispel de récupérer les points de terminaison OT gérés par votre TXOne **StellarOne** console et les intégrer comme appareils Dispel. Vous vous connectez à StellarOne une seule fois, l’associez à un établissement et un Wicket Dispel, et Dispel importe les appareils correspondants et les maintient à jour lors d’une synchronisation récurrente.

TXOne est une **découverte d’actifs** intégration. Dispel se connecte à votre console de gestion StellarOne et ne fait que la lire.

Dans StellarOne, **agents** sont les points de terminaison StellarProtect sous gestion. Dispel importe chaque agent comme un appareil, en indiquant son IP, son adresse MAC, son nom d’hôte, son système d’exploitation et les applications ICS installées. Comme une console StellarOne représente un seul environnement, Dispel traite la console comme un seul **site** que vous associez à un seul Wicket.

#### Ce que Dispel importe

* Agents gérés (nom d’hôte, adresse IP, adresse MAC, système d’exploitation) comme appareils Dispel.
* Protocoles et ports réseau observés pour chaque agent.
* Un lien vers l’agent dans StellarOne, stocké sur l’appareil.

{% hint style="info" %}
**Où le trouver.** Connectez-vous en tant qu’administrateur d’organisation et ouvrez **Paramètres → Intégrations**. TXOne apparaît dans la **Découverte d’actifs / Visibilité réseau** section. Cliquez sur **Connecter** sur la carte TXOne pour commencer.
{% endhint %}

## Avant de commencer

Vous aurez besoin des éléments suivants de votre console TXOne StellarOne :

* Un **clé API**, générée depuis la console de gestion StellarOne (voir le Guide d’administration StellarOne pour les étapes exactes).
* Le **URL StellarOne** de votre console — par exemple `https://stellar1.example.com`.
* Si votre console utilise un **certificat TLS auto-signé**, soyez prêt à activer l’option auto-signé lors de la configuration.

{% hint style="warning" %}
**Ajoutez l’IP de Dispel à la liste d’autorisation.** Lorsque vous ouvrez le formulaire de connexion, Dispel affiche une valeur **IP de liste blanche** . Ajoutez cette adresse à la liste d’autorisation de votre pare-feu réseau afin que Dispel puisse atteindre la console StellarOne.
{% endhint %}

## Connexion à TXOne

1. Allez à **Paramètres → Intégrations** et cliquez sur **Connecter** sur la carte TXOne.
2. Définissez éventuellement un **Nom affiché** pour distinguer cette intégration des autres (vous pouvez connecter plusieurs consoles).
3. Remplissez les champs de connexion :

| Champ                                     | Type          | Remarques                                                                          |
| ----------------------------------------- | ------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| **URL StellarOne**                        | Configuration | L’URL de votre console de gestion TXOne StellarOne.                                |
| **Autoriser les certificats auto-signés** | Configuration | Activez cette option si votre console utilise un certificat TLS auto-signé.        |
| **Clé API**                               | Identifiant   | La clé API générée dans StellarOne. Stockée chiffrée et jamais affichée à nouveau. |

4. Cliquez sur **Tester la connexion** pour confirmer que Dispel peut s’authentifier auprès de StellarOne. Corrigez toute erreur signalée avant d’enregistrer.
5. Cliquez sur **Enregistrer**. Dispel enregistre l’intégration et lance immédiatement la synchronisation initiale.

{% hint style="info" %}
**Vos identifiants sont chiffrés.** La clé API est chiffrée au repos et n’est jamais réaffichée après l’enregistrement. Lors d’une modification ultérieure, laissez le champ d’identifiant vide pour conserver la valeur stockée.
{% endhint %}

## Association de la console à un Wicket

Une fois la synchronisation initiale terminée, ouvrez l’intégration pour trouver la section **Association des sites** . TXOne apparaît comme un site unique représentant votre console StellarOne.

> Associez chaque site du fournisseur à un établissement et un wicket Dispel. Les appareils des sites associés seront synchronisés dans Dispel.

1. Choisissez un **Établissement**.
2. Choisissez un **Wicket**. Si l’établissement n’a qu’un seul Wicket, Dispel le sélectionne pour vous.
3. Cliquez sur **Enregistrer les associations et importer**.

Dispel importe les agents de la console dans le Wicket associé — vous verrez la progression passer de en attente, à récupération, à synchronisation, puis à terminé — puis indique combien d’appareils ont été importés (par exemple, **"12 appareils importés"** ou un détail des appareils nouveaux par rapport à ceux déjà importés). Les appareils importés apparaissent dans le Wicket associé aux côtés des appareils que vous avez ajoutés manuellement.

## Maintenir votre inventaire à jour

* Dispel **se resynchronise automatiquement** selon un calendrier récurrent, de sorte que les nouveaux agents inscrits et les détails modifiés sont pris en compte sans aucune action de votre part.
* Pour récupérer immédiatement l’inventaire le plus récent, ouvrez l’intégration et choisissez **Actualiser**.
* Pour modifier les détails de connexion ou renouveler la clé, modifiez l’intégration et utilisez **Enregistrer et synchroniser**. Laissez le champ d’identifiant vide pour conserver la clé actuelle.

## État de la connexion

Chaque intégration affiche un statut afin que vous sachiez toujours où elle en est :

| Statut                       | Signification                                                                                       |
| ---------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Non initialisé**           | Enregistré, mais la première synchronisation n’a pas encore été exécutée.                           |
| **Initialisation**           | Exécution de la première synchronisation.                                                           |
| **Prêt**                     | Connecté et synchronisé ; le mappage est appliqué.                                                  |
| **Actualisation nécessaire** | De nouvelles données du fournisseur sont disponibles ; lancez une actualisation pour les récupérer. |
| **Actualisation en cours**   | Une synchronisation est en cours.                                                                   |
| **Modifications en attente** | Les modifications de mappage sont enregistrées mais pas encore appliquées.                          |
| **Application en cours**     | Importation des appareils pour votre mappage enregistré.                                            |
| **Échec**                    | La dernière opération a échoué — consultez les indications d’erreur.                                |

Un badge d’état **d’état de santé** (Connecté, Dégradé, Injoignable) indique si Dispel peut actuellement atteindre la console StellarOne.

## Dépannage

Si une synchronisation ou un test de connexion échoue, Dispel classe l’erreur et suggère une solution :

| Erreur                               | Ce que cela signifie généralement et comment le résoudre                                                                                                                            |
| ------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Échec de l’authentification**      | La clé API a été rejetée. Générez une nouvelle clé dans StellarOne et mettez à jour l’intégration.                                                                                  |
| **Point de terminaison injoignable** | Dispel n’a pas pu atteindre la console. Vérifiez l’URL StellarOne et que l’IP de Dispel est bien autorisée dans votre pare-feu.                                                     |
| **Erreur de certificat**             | La console a présenté un certificat TLS non approuvé. Si elle utilise un certificat auto-signé, activez **Autoriser les certificats auto-signés** dans les paramètres de connexion. |
| **Délai de connexion dépassé**       | La console a mis trop de temps à répondre — souvent à cause de la latence réseau ou d’une règle de pare-feu entre Dispel et votre réseau.                                           |
| **Erreur de configuration**          | L’URL semble incorrecte. Vérifiez à nouveau les paramètres de connexion.                                                                                                            |

## Foire aux questions

<details>

<summary>Puis-je connecter plus d’une console StellarOne ?</summary>

Oui. TXOne prend en charge plusieurs intégrations, vous pouvez donc connecter plusieurs consoles côte à côte. Donnez à chacune un **Nom affiché** nom distinct pour les différencier.

</details>

<details>

<summary>Pourquoi TXOne n’affiche-t-il qu’un seul site ?</summary>

Une console StellarOne représente un seul environnement, donc Dispel la modélise comme un seul site associé à un seul Wicket — plutôt qu’une liste de sites à associer individuellement.

</details>

<details>

<summary>Ma console utilise un certificat auto-signé. La connexion échouera-t-elle ?</summary>

Non, si vous activez **Autoriser les certificats auto-signés** dans les paramètres de connexion. Laissez-la désactivée lorsque votre console présente un certificat d’une autorité de confiance.

</details>

<details>

<summary>La connexion à TXOne modifie-t-elle quelque chose dans StellarOne ?</summary>

Non. Dispel ne fait que lire StellarOne. Il ne crée, ne modifie ni ne supprime jamais de données du côté TXOne.

</details>


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# Agent Instructions
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