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# TXOne

Conecte seu console TXOne StellarOne para trazer endpoints de OT protegidos para a Dispel como dispositivos, mapeados para um Wicket e atualizados em uma sincronização recorrente.

## Visão geral

A integração com TXOne permite que o Dispel obtenha os endpoints de OT gerenciados pelo seu TXOne **StellarOne** console e os traga como dispositivos do Dispel. Você se conecta ao StellarOne uma vez, mapeia-o para uma instalação e um Wicket do Dispel, e o Dispel importa os dispositivos correspondentes e os mantém atualizados em uma sincronização recorrente.

TXOne é uma **integração de descoberta de ativos** integração. O Dispel se conecta ao seu console de gerenciamento StellarOne e apenas lê dele.

No StellarOne, **agentes** são os endpoints StellarProtect sob gerenciamento. O Dispel importa cada agente como um dispositivo, informando seu IP, MAC, nome do host, sistema operacional e os aplicativos de ICS instalados. Como um console StellarOne representa um único ambiente, o Dispel trata o console como um **site** que você mapeia para um único Wicket.

#### O que o Dispel importa

* Agentes gerenciados (nome do host, endereço IP, endereço MAC, sistema operacional) como dispositivos do Dispel.
* Protocolos e portas de rede observados para cada agente.
* Um link de volta para o agente no StellarOne, armazenado no dispositivo.

{% hint style="info" %}
**Onde encontrar.** Entre como administrador da organização e abra **Configurações → Integrações**. O TXOne aparece na **Descoberta de ativos / Visibilidade de rede** seção. Clique em **Conectar** no cartão do TXOne para começar.
{% endhint %}

## Antes de começar

Você precisará do seguinte do seu console TXOne StellarOne:

* Uma **chave de API**, gerada no Console de Gerenciamento do StellarOne (consulte o Guia do Administrador do StellarOne para ver os passos exatos).
* O **URL do StellarOne** do seu console — por exemplo `https://stellar1.example.com`.
* Se o seu console usar um **certificado TLS autoassinado**, esteja pronto para ativar a opção de autoassinado durante a configuração.

{% hint style="warning" %}
**Adicione o IP do Dispel à allowlist.** Ao abrir o formulário de conexão, o Dispel mostra um **IP da whitelist** valor. Adicione este endereço à lista de permissões do seu firewall de rede para que o Dispel possa alcançar o console StellarOne.
{% endhint %}

## Conectando o TXOne

1. Vá para **Configurações → Integrações** e clique em **Conectar** no cartão do TXOne.
2. Opcionalmente, defina um **Nome de exibição** para diferenciar esta integração das outras (você pode conectar mais de um console).
3. Preencha os campos de conexão:

| Campo                                   | Tipo       | Observações                                                                              |
| --------------------------------------- | ---------- | ---------------------------------------------------------------------------------------- |
| **URL do StellarOne**                   | Config     | A URL do seu console de gerenciamento TXOne StellarOne.                                  |
| **Permitir certificados autoassinados** | Config     | Ative se o seu console usar um certificado TLS autoassinado.                             |
| **Chave de API**                        | Credencial | A chave de API gerada no StellarOne. Armazenada criptografada e nunca exibida novamente. |

4. Clique em **Testar conexão** para confirmar que o Dispel pode se autenticar no StellarOne. Corrija qualquer erro informado antes de salvar.
5. Clique em **Salvar**. O Dispel salva a integração e executa imediatamente a sincronização inicial.

{% hint style="info" %}
**Suas credenciais são criptografadas.** A chave de API é criptografada em repouso e nunca é exibida novamente após você salvar. Ao editar depois, deixe o campo de credencial em branco para manter o valor armazenado.
{% endhint %}

## Mapeando o console para um Wicket

Quando a sincronização inicial terminar, abra a integração para encontrar a **Mapeamento de site** seção. O TXOne aparece como um único site representando seu console StellarOne.

> Mapeie cada site do fornecedor para uma instalação e um wicket do Dispel. Os dispositivos dos sites mapeados serão sincronizados no Dispel.

1. Escolha uma **Instalação**.
2. Escolha uma **Wicket**. Se a instalação tiver apenas um Wicket, o Dispel o seleciona para você.
3. Clique em **Salvar mapeamentos e importar**.

O Dispel importa os agentes do console para o Wicket mapeado — você verá o progresso passar de aguardando para obtendo, para sincronizando, para concluído — e então informa quantos dispositivos foram importados (por exemplo, **"12 dispositivos importados"** ou uma discriminação entre dispositivos novos e já importados). Os dispositivos importados aparecem no Wicket mapeado junto com quaisquer dispositivos que você adicionou manualmente.

## Mantendo seu inventário atualizado

* O Dispel **ressincroniza automaticamente** em um agendamento recorrente, para que agentes recém-cadastrados e detalhes alterados sejam capturados sem nenhuma ação da sua parte.
* Para obter o inventário mais recente imediatamente, abra a integração e escolha **Atualizar**.
* Para alterar os detalhes da conexão ou trocar a chave, edite a integração e use **Salvar e sincronizar**. Deixe o campo de credencial em branco para manter a chave atual.

## Status da conexão

Cada integração mostra um status para que você sempre saiba em que situação ela está:

| Status                     | Significado                                                                         |
| -------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| **Não inicializado**       | Salvo, mas a primeira sincronização ainda não foi executada.                        |
| **Inicializando**          | Executando a primeira sincronização.                                                |
| **Pronto**                 | Conectado e sincronizado; o mapeamento foi aplicado.                                |
| **Precisa de atualização** | Novos dados do fornecedor estão disponíveis; execute uma atualização para obtê-los. |
| **Atualizando**            | Uma sincronização está em andamento.                                                |
| **Alterações pendentes**   | As alterações de mapeamento foram salvas, mas ainda não foram aplicadas.            |
| **Aplicando**              | Importando dispositivos para o mapeamento salvo.                                    |
| **Falhou**                 | A última operação falhou — consulte a orientação do erro.                           |

Um **indicador de integridade** (Conectado, Degradado, Inacessível) reflete se o Dispel consegue alcançar o console StellarOne no momento.

## Solução de problemas

Se uma sincronização ou teste de conexão falhar, o Dispel classifica o erro e sugere uma correção:

| Erro                          | O que geralmente significa e como corrigir                                                                                                                                  |
| ----------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **Falha na autenticação**     | A chave de API foi rejeitada. Gere uma nova chave no StellarOne e atualize a integração.                                                                                    |
| **Endpoint inacessível**      | O Dispel não conseguiu alcançar o console. Verifique a URL do StellarOne e se o IP do Dispel está na allowlist do seu firewall.                                             |
| **Erro de certificado**       | O console apresentou um certificado TLS não confiável. Se ele usar um certificado autoassinado, ative **Permitir certificados autoassinados** nas configurações de conexão. |
| **Tempo de conexão esgotado** | O console demorou demais para responder — geralmente por latência de rede ou uma regra de firewall entre o Dispel e sua rede.                                               |
| **Erro de configuração**      | A URL parece incorreta. Verifique novamente as configurações de conexão.                                                                                                    |

## Perguntas frequentes

<details>

<summary>Posso conectar mais de um console StellarOne?</summary>

Sim. O TXOne oferece suporte a várias integrações, então você pode conectar vários consoles lado a lado. Dê a cada um um **Nome de exibição** nome distinto para diferenciá-los.

</details>

<details>

<summary>Por que o TXOne mostra apenas um site?</summary>

Um console StellarOne representa um único ambiente, então o Dispel o modela como um site mapeado para um Wicket — em vez de uma lista de sites para mapear individualmente.

</details>

<details>

<summary>Meu console usa um certificado autoassinado. A conexão falhará?</summary>

Não, se você ativar **Permitir certificados autoassinados** nas configurações de conexão. Mantenha desativado quando seu console apresentar um certificado de uma autoridade confiável.

</details>

<details>

<summary>Conectar o TXOne altera algo no StellarOne?</summary>

Não. O Dispel apenas lê do StellarOne. Ele nunca cria, modifica ou exclui dados do lado do TXOne.

</details>


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